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第三十五章 我懂了!

作者:凡如月亡字数:2245更新:2022-03-19 18:12

望着离开的刘维,甄星整个人有些懵。

这情况有些不对啊!

狗维不应该是看见自己在加班找灵感,一声叱喝,态度强硬的将自己赶回家嘛?

怎么反而还冲自己做出‘比心’的手势?

难道是自己理解错了?

狗维他根本不是‘反努力组织’的首领?

但甄星又想到之前刘维做的两款游戏,猛的摇了摇头。

不可能,这绝对不可能!

可现实的情况又明显跟他的想象发生了偏差。

甄星彻底懵了,他搞不懂刘维倒是是不是真的让自己加班了?

有没有可能是表面上鼓励自己加班,第二天自己一觉醒来就会收到一封辞退的邮件?

要不然还是先回家吧,小不忍则乱大谋!

“等等。”

临走之际,甄星突然想到刘维离开时说的那句话。

“《拳霸97》是经典游戏,这到底是什么意思?”

“难不成是在暗示些什么?”

甄星纠结片刻,决定暂时不回家,先玩一下《拳霸97》,搞明白刘维临走时说的那句话到底是什么意思。

《拳霸97》是霓虹著名游戏公司shk在97年发表的格斗游戏,在玩家群体中广为流传,甄星自然也如雷贯耳,但他却没玩过。

经过一番寻找之后,甄星终于找到了《拳霸97》的正版卡带。

说起来奇怪,甄星有些疑惑的看着摆放卡带的柜台。

游戏卡带摆放的位置跟其他地方都不同。

那些经典老游戏的卡带反而是放在最显眼的位置,而最近新出的爆火大作则是被放在不显眼的地方。

“就好像是故意买来占地方的,根本不想让员工玩这些新游戏。”

甄星自言自语,但紧接着,他又摇了摇头。

不可能!

终极公司假如是一个致力于躺平摆烂的公司,那肯定会把最新作放在最显眼的地方,让员工沉迷游戏无法自拔。

可这种摆法,就给人一种又想花钱,又不想让员工轻易玩到的感觉。

最终,甄星只能得出一个不是很靠谱的结论——致敬经典!

插入卡带。

熟悉的shk标志在屏幕上闪现,伴随着激烈刺激的音乐,甄星拿起手柄开始游玩起来。

“画面表现放在当年的确不错,可现在就只能说是一般。”

“打击感也不如现在的《拳霸15》更加流畅,而且判定范围也大得出奇。”

“剧情说好不好,说坏不坏,但大蛇的确经典。”

“……”

甄星一玩就是玩到了半夜。

最终他还是没有打到最终boss,大蛇。

但他似乎有些明白了狗维为什么说这款游戏是经典的原因。

“狗维,哦不刘维的意思我差不多懂了!”

“所谓的‘抄’并不是抄袭现在大火的《拳霸15》,而是借鉴过去的《拳霸97》。”

“以现在公司的配置和资金,《拳霸15》根本不可能做出来,但做《拳霸97》倒是小菜一碟。”

“这样一来,刘维的第一个想法就可以成功解释了!”

“抄经典。”

“如果我没猜错的话,应该这句话应该还有第二个含义,并不是一个‘抄’字就可以完全概括的。”

“而且剧情方面刘维虽然没有多说,但应该也是概括在第一个要点中……”

甄星思如泉涌,灵感源源不断的迸发出来。

就连对刘维的称呼都从狗维变成了刘维。

他连忙跑回办公室,打开电脑开始将自己的灵感记录下来。

……

……

次日,李崇衫刚刚走进办公区,就被甄星拽住,拉到一旁。

“我有想法了!”

李崇衫看着甄星猩红的双眼,忍不住惊呼道:“你加班了?”

甄星点了点头,随口说道:“嗯,刘总让我加班的!”

这话一出,李崇衫有些嫉妒的看着甄星。

凭什么只让他加班,不让我们加班,说白了就是看不上我们呗。

这是赤裸裸的职场pua!

但甄星没有注意到这一点,拉着李崇衫就到了自己的工位上,打开文件夹。

上面密密麻麻全是字迹和图画。

“我昨天想了一下,终于明白了刘总所说的两点要点如何实行?”

“你说,甄哥”李崇衫将加班这种事放在一边,当务之急是工作。

甄星停顿了一下,在脑海中整理了一下思绪,说道:

“先不谈第二点,毕竟游戏的质量决定游戏价格,只要质量上去了,128玩家自然会买单。”

李崇衫点了点头,这没错,国内玩家对买断制游戏的宽容度完全看游戏质量,质量高吹爆,质量低锤爆!

“我昨天玩了一下《拳霸97》,我终于明白了刘总说的‘抄’是什么意思!”

“是借势!国内游戏厂商最喜欢用这种方式,联动,买ip,反正就是收割ip玩家的热情,刘总肯定有这一方面的考量!”

“其次是游戏质量,我们是做不出《拳霸15》这种游戏,无论是引擎,资金还是时间都不支持,但假如是做《拳霸97》这种画质和判定的游戏倒是没有问题。”

“等等!”李崇衫打断了甄星的话,“画质没问题,但判定能做出来吗?”

甄星点了点头,说道:“这没问题,蒸汽平台上有不少格斗模板外售,判定方式虽然比不上《拳霸15》,但也远远超出了《拳霸97》。”

李崇衫认可了,虽然国内厂商不做格斗游戏。

但霓虹作为格斗游戏的辉煌圣地,每年都会出产一批格斗游戏,肯定会有一些入不敷出,售卖模板的。

用现在的模板做《拳霸97》,简直是降维打击。

“不对啊,判定方式解决了,可打击感和画面怎么处理?”李崇衫又问道。

判定方式可以通过购买模板解决。

但打击感跟人物建模怎么办?

对格斗游戏来说,判定-打击反馈-建模反馈才是一条完整的反应链条。

一旦出现差错,很可能就会出现明明人物已经掉血,人物建模却没有反馈,让游戏双反无法根据反馈正确进行下一步动作。

而这一点,又不能套用原有模板的人物模型。

甄星自信一笑,指着屏幕说道:“我早就想到这一点了!”

“所以,这就是刘总的第一点的另一个意思‘潮’。”

“所有的人物模板全部采用照片方式抠图制作!”


  
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